Інавацыя разумнага шлема

Абнаўленне мабільнага тэлефона, каб стаць разумным тэлефонам, мы можам даць шлем магчымасць быць разумным шлемам з патрэбнымі функцыямі , не толькі забяспечыць абарону ад удараў, але і ўзбагаціць інтэрактыўны досвед шлема.
У нас ёсць прафесійны інжынер-механік, інжынер-электроншчык, інжынер-праграміст.
Інжынер-механік, інжынер Eletronic і інжынер-праграміст працуюць над інтэграцыяй святлодыёднага / COB-асвятляльніка, акселерометра і датчыка са шлемам на этапе праектавання, каб забяспечыць належную кампаноўку святлодыёднага святла, платы друкаванай платы, провада, батарэі і пульта дыстанцыйнага кіравання. Акрамя таго, сачыце за дарожнай картай уздзеяння шлема, уласнымі выпрабаваннямі, сертыфікацыяй, працай над індывідуальным макетам святлодыёднага / COB, праграмаваннем прыкладання для iOS або Andorid, аглядам і выяўленнем памылак, запускам прыкладанняў.
Чыпсы на борце (COB) дазваляюць атрымаць больш кампактны след, забяспечваючы высокую шчыльнасць святла і надаючы святлу больш аднастайны выгляд.
Мы забяспечым усе ў адным паслугу па вытворчасці разумных шлемаў, індывідуальныя OEM і ODM, індывідуальную функцыю інтэлектуальнай шлемкі, індывідуальную CMT.

Працэс распрацоўкі прыкладанняў падзелены на наступныя сем этапаў паслядоўна:
1. Этап попыту
З самага пачатку прадпрыемства, каб прайсці праз тэлефон кампаніі, пачаўся гэты этап. З прадпрыемствам часта звязваецца менеджэр па маркетынгу кампаніі. Зыходзячы з уласнага досведу, менеджэр па маркетынгу, папярэдне разабраўшыся, падвёў вынікі, якую катэгорыю прыкладання трэба распрацаваць прадпрыемству, ці ёсць асаблівыя патрабаванні і гэтак далей. Рэкамендуйце прадпрыемства адпаведнаму кіраўніку прадукцыі ў адпаведнасці з класіфікацыяй.

2. Этап зносін
Менеджэр па прадукцыі павінен адыграць у гэтым ролю мост і старанна правесці інтэрв'ю з карыстальнікамі, аналіз попыту і агляд попыту. Якое прыкладанне хоча зрабіць прадпрыемства, якую функцыю хоча рэалізаваць прыкладанне, які стыль хоча прыкладанне ў цэлым і да якой сістэмнай платформы прыкладанне хоча адаптавацца. Пасля сістэматычнага зносін і супастаўлення ён перадаецца тэхнічнай групе для рэалізацыі. Прадпрыемствы пастаянна аптымізуюць свае праграмы распрацоўкі прыкладанняў дзякуючы камунікацыі.

3. Этап праектавання ўзаемадзеяння
На гэтым этапе прадпрыемства ў асноўным вызначыла агульную схему прыкладання і ўступіла ў стадыю распрацоўкі. Этап праектавання ўключае ў сябе: тапалогію працэсу, дызайн інтэрфейсу ўзаемадзеяння, дызайн высокага мадэлявання прататыпа і прадастаўленне схемы ўзаемадзеяння. Дызайн чыста суб'ектыўны, з пэўнай нявызначанасцю. Такім чынам, у працэсе дызайну мы павінны ўлічваць не толькі стыль прадпрыемства, але і прыняцце аўдыторыі. Гэтыя два аспекты дасягаюць балансу, фармуюць папярэдні эфект карты ў адпаведнасці з канкрэтнымі вынікамі сувязі з прадпрыемствам для другаснай мадыфікацыі і, нарэшце, пацвярджаюць візуальную карту з кліентам.

4. Візуальны творчы этап
Напярэдадні творчасці наша кампанія звычайна пачынае мазгавы штурм, каб усталяваць першапачатковы кірунак і арыентацыю творчасці. Далей мы дамо карыстальнікам творчую прадукцыйнасць, сетку старонак, крэатыўнае апісанне і гэтак далей. Пасля вызначэння прадпрыемства творчасць будзе прыменена да наступнага звяна.

5. Пярэдні этап вытворчасці
Асноўная праца гэтага этапу - распрацоўка карыстацкага інтэрфейсу і рэалізацыя інтэрфейснага ўзаемадзеяння на старонцы з мовай сцэнарыя Java. У яго ўваходзяць: спецыфікацыя кадавання, стварэнне старонак і ўкладанне тэхналогій, сумяшчальнасць сістэмы, адзінкавае тэсціраванне, выпраўленне памылак.

6. Этап развіцця тэхналогіі.
Пры ўваходзе ў стадыю распрацоўкі першым выбарам з'яўляецца ацэнка самога праекта і прыняцце папярэдняга меркавання адносна цыкла даследаванняў і распрацовак, часу выпрабаванняў і часу перад выпускам. Тады гэта разлажэнне функцый і падрыхтоўка да распрацоўкі ў адпаведнасці з працэсам кадавання - сістэмнай інтэграцыі - тэсціравання сістэмы - выпраўлення памылак - дастаўкі. На этапе распрацоўкі трэба проста цярпліва чакаць прадпрыемства.

7. Этап прыняцця кліента
Пасля завяршэння распрацоўкі праграмы трэба дачакацца праверкі прафесійнымі тэсціроўшчыкамі, і змест тэсту ўключае прадукцыйнасць прыкладання, функцыі, змест і г. д. Калі ў тэсце няма памылкі, яго можна прыняць. Праца, звязаная з дадаткам у Інтэрнэце, будзе больш грувасткай, і больш прадпрыемствам трэба супрацоўнічаць. Распрацаванае прыкладанне неабходна перагледзець пры запуску на кожнай платформе

Personalize functionality B

Дадатак для iOS і Android.

Індывідуальны святлодыёдны / COB-дысплей

Літыя сігнальныя агні.

Функцыя GPS.

Пульт дыстанцыйнага кіравання Bluetooth.

Акселерометр.

Датчык святла і датчык падзення.